Ang Karanasan ng Nvidia GeForce ay Nakakakuha ng Isang Malaking Pag-update, Nagsasama Ngayon Ng Isang Bagong Pagsasaayos ng Filter ng Imahe, Ultra-Low Latency Mode at Higit Pa

Ang Karanasan ng Nvidia GeForce ay Nakakakuha ng Isang Malaking Pag-update, Nagsasama Ngayon Ng Isang Bagong Pagsasaayos ng Filter ng Imahe, Ultra-Low Latency Mode at Higit Pa

Hardware / Ang Karanasan ng Nvidia GeForce ay Nakakakuha ng Isang Malaking Pag-update, Nagsasama Ngayon Ng Isang Bagong Pagsasaayos ng Filter ng Imahe, Ultra-Low Latency Mode at Higit Pa 2 minuto basahin

Karanasan sa Nvidia GeForce

Sa wakas ay pinakawalan ng Nvidia ang GTX 1660 SUPER at ang mga GTX 1650 SUPER graphics card. Sa mga bagong kard na ito, ang mid-range market ay naging mas masikip kaysa dati na magandang balita para sa mga mamimili. Gayunpaman, ang proseso ng pagsasaliksik ng produkto ay naging mas nakakapagod at hindi takot dito si Nvidia. Ipinagmamalaki nila ang kanilang kataasan sa hardware sa bawat pagpapakilala ng produkto.



Ang pag-optimize ng software ay kasinghalaga ng napapailalim na hardware at ang mga driver at pangkat ng tech sa Nvidia ay nagsusumikap upang maihatid ang pinakamagandang karanasan sa software sa anyo ng GeForce Karanasan. Ito ang huling malaking pag-update ng taon at may kasamang maraming bago at pinahusay na mga tampok.



Mga filter ng ReShade

Sa huling pag-update, ginamit ni Nvidia ang mga filter ng ReShade na nagpapahintulot sa isang mas mataas na antas ng visual fidelity para sa mga screenshot ng laro. Maaaring pindutin ng mga gumagamit ang Alt + F2 anumang oras sa laro upang makakuha ng isang mabilis na screenshot ng laro. Sa update na ito, nadagdagan ng Nvidia ang bilang ng mga filter na maaari mong mai-import mula sa ReShade. Bilang karagdagan, ang mga gumagamit ay maaari nang maglapat ng mga tampok na 'post-processing' upang madagdagan ang visual na katapatan ng kanilang mga screenshot.



Pinapayagan nitong gamitin ng mga gumagamit ang mga tampok tulad ng 'patalasin ang mga detalye ng imahe', pagkakasama sa paligid, lalim ng patlang, SMAA antialiasing, pagwawasto ng kulay at marami pa. Madaling magagamit ng mga gumagamit ang mga tampok na ito sa pamamagitan ng naka-streamline na karanasan sa GeForce na UI na magpapasimple sa proseso ng pagpapasadya.

Pinagbuti hasa sa lahat ng mga laro ng DirectX

Ipinakilala ni Nvidia ang mga tool sa paghuhugas ng imahe para sa Nvidia Freestyle. Ngayon ang tampok ay magagamit para sa bawat laro na binuo sa ilalim ng DirectX API. Kasama rito ang mga larong binuo para sa DirectX 9 hanggang sa DirectX 12. Gumagawa rin ang mga ito sa mga laro ng Vulkan at Open GL. Pinapayagan nitong mapataas ang imahe gamit ang AI sa kanilang mga server. Bawasan nito ang pagkarga sa GPU at masisiyahan ang mga gumagamit sa superior superior at pag-render ng pabagu-bago.

Upang magamit ang tampok na mga gumagamit ay kinakailangan upang i-update ang kanilang karanasan sa GeForce sa pamamagitan ng link dito at piliin ang hasa ng imahe sa Nvidia Control Panel.



Ultra low latency mode

Null Ultra Mode

Ang latency ay isang isyu sa maraming mga laro ng FPS ng modernong panahon. Gumagamit ang mga developer ng mga diskarte upang bawasan ang latency ng network, subalit ang latency ng hardware ay isang pangunahing isyu pa rin. Gamit ang paggamit ng mataas na mga rate ng pag-refresh ng rate, ang latency ng hardware ay naging mas kilalang kaysa dati. Sinubukan ng AMD na bawasan ang latency ng hardware sa bago nitong arkitektura ng RDNA. Ngayon Nvidia ay nakarating sa kanilang pagkuha sa isyu ng latency.

Ipinakilala nila ang isang Ultra-low latency mode (Null) kasama ang bagong pag-update. Binabawasan nito ang pag-load sa GPU sa pamamagitan ng pagpapahintulot na mag-render ito ng mas mababa sa isang frame nang paisa-isang ipinakita nang instant sa screen kung kaya pinapaliit ang latency ng pag-input. Maaari mong i-on ito sa pamamagitan ng mga pandaigdigang setting sa Nvidia control panel pagkatapos ng pag-update.

Mga tag nvidia